Curso online grátis de Computação Gráfica e Modelagem 3D com Certificado

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✅ Válido em todo Brasil
⏱️ Carga horária de 20h a 280h
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Ideal para Prova de Títulos, Horas complementares e melhorar currículo.

Gratuito
Acesso gratuito a este curso

Sobre o curso

Domine as técnicas avançadas de renderização, modelagem tridimensional, iluminação, shaders e pipelines de renderização em tempo real e offline. Aprenda a manipular vetores, shaders, malhas poligonais e algoritmos gráficos para desenvolvimento de jogos, efeitos visuais e simulações complexas, utilizando os padrões mais modernos do mercado técnico de tecnologia e computação.

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📎 Download da Apostila
Oferecemos apostila gratuita, em PDF, para você fazer download e usar como consulta e estudo para responder a avaliação. Você pode fazer a prova quantas vezes você precisar até obter sua aprovação.

Curso de Computação Gráfica e Modelagem 3D (289 KB)
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Público Alvo

  • Desenvolvedores de software que desejam dominar o desenvolvimento de engines gráficas e programação de baixo nível.
  • Designers, artistas 3D e generalistas que buscam aprofundamento técnico e rigor conceitual na criação de ativos visuais.
  • Engenheiros de sistemas e profissionais de tecnologia da informação interessados em simulação computacional e computação gráfica.
  • Estudantes de Ciência da Computação, Engenharia e áreas correlatas que necessitam de embasamento robusto na área gráfica.

O que vou aprender?

  • Fundamentos da álgebra linear e geometria analítica aplicadas à transformação de objetos digitais em ambientes tridimensionais.
  • Arquitetura das placas de vídeo e fluxo do pipeline de renderização programável com focos em Vertex e Fragment Shaders.
  • Técnicas avançadas de modelagem poligonal, esculturas digitais, topologia de malhas e otimização de polígonos.
  • Desenvolvimento de materiais complexos, mapeamento UV e criação de mapas de textura normal, rugosidade e deslocamento.
  • Sistemas de iluminação direta e indireta, Ray Tracing, Path Tracing e o uso de algoritmos globais de iluminação.
  • Simulação física para tecidos, fluidos, partículas e corpos rígidos integrados à cena gráfica.
  • Rigging avançado, construção de esqueletos digitais, pesagem de vértices e animação baseada em curvas de interpolação.
  • Técnicas de otimização de ativos tridimensionais, sistemas de Level of Detail e renderização eficiente para tempo real.

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CERTIFICADO E AVALIAÇÃO

  • Responda o questionário quantas vezes precisar e adquira seu certificado agora.
  • Como solicitar meu certificado

Módulo 1: Fundamentos Matemáticos e Representação Espacial

Módulo 2: Arquitetura da Unidade de Processamento Gráfico e Pipeline

Módulo 3: Modelagem Poligonal e Topologia de Malhas

Módulo 4: Escultura Digital e Detalhamento de Alta Resolução

Módulo 5: Mapeamento UV e Preparação de Texturas

Módulo 6: Materiais e Renderização Baseada em Física

Módulo 7: Teoria da Luz e Iluminação Digital

Módulo 8: Ray Tracing e Algoritmos de Renderização Offline

Módulo 9: Rigging e Estruturas de Animação Tridimensional

Módulo 10: Princípios e Técnicas de Animação Tridimensional

Módulo 11: Simulação Física e Efeitos Visuais

Módulo 12: Pipeline e Otimização para Tempo Real

Módulo 13: Computação Gráfica para Ambientes Virtuais e Imersivos

Módulo 14: Shaders Avançados e Efeitos de Pós-Processamento

Módulo 15: Animação e Renderização Não Fotorrealista

Módulo 16: Arquitetura de Engines Gráficas e Tecnologias Emergentes

Módulo Extra: Conteúdo complementar

Como os alunos avaliaram esse curso

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Base Legal: Os cursos livres são reconhecidos pela Lei nº 9.394/96 e pelo Decreto nº 5.154/04 como uma modalidade de educação profissional, estando autorizados a emitir certificados. Consulte sempre o edital do concurso ou as normas da sua instituição antes de utilizar o certificado. Nossos cursos são cursos livres de educação não formal, que não habilitam para o exercício profissional regulamentado e não substituem formação técnica ou superior.

Perguntas Frequentes

Os cursos da Adlas Cursos são classificados como cursos livres de atualização e qualificação profissional, sendo regulamentados pela Lei nº 9.394/96 e pelo Decreto nº 5.154/04. Eles são amplamente aceitos em todo o território nacional para fins de progressão de carreira, provas de títulos e enriquecimento curricular, embora não possuam a natureza de curso de graduação ou pós-graduação reconhecido pelo MEC.

O certificado é emitido digitalmente pela Adlas Cursos logo após a conclusão do curso e a aprovação no sistema de avaliação. Ele é um documento válido em todo o Brasil, contendo nome do curso, nome do aluno, data de inscrição e conclusão. Além da carga hoária e QRCODE para validar. Tudo feito para comprovação de competências em processos seletivos e editais públicos.

  • • Desenvolvedores de software que desejam dominar o desenvolvimento de engines gráficas e programação de baixo nível.
  • • Designers, artistas 3D e generalistas que buscam aprofundamento técnico e rigor conceitual na criação de ativos visuais.
  • • Engenheiros de sistemas e profissionais de tecnologia da informação interessados em simulação computacional e computação gráfica.
  • • Estudantes de Ciência da Computação, Engenharia e áreas correlatas que necessitam de embasamento robusto na área gráfica.

Não existem pré-requisitos formais para a inscrição, sendo o curso aberto a qualquer interessado ou profissional da área da educação. A plataforma é intuitiva, permitindo que tanto iniciantes quanto profissionais experientes possam acompanhar o conteúdo técnico de forma clara e objetiva.

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